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ぽこあポケモンを85hプレイした感想を記録する
2026年5月に発売されたぽこあポケモン↗を85hプレイして一区切りつけたので感想を記録しておきます。
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プレイした感想
ぽこあポケモン↗はこれまでとは違ったポケモンのSwich2新作ということで興味があり、発売日に購入してちょこちょことプレイを進めていました。
現時点のプレイ時間は85hほどです。
ざっくりとした印象としてはバトルもなく長期間にわたって少しずつのんびりプレイできるゲームですね。
生息地・ポケモン集めなど楽しめる一方、生息地を作ってからポケモンが出現するまでの時間・確率の問題があるので一気にプレイするには向かないですね。 また、ストーリー外のレシピなど入手しないとどうにもならないストップ要素もあります。 あとはランダム要素の強い化石、鎧の破片、ギターの弦などはひたすら穴掘りしてもどうにもならないのがネックです。 自分は鎧とギターはどうにかなったが、化石については2種類が全然でなかったです。
総じてのんびり時間をかけてプレイするのであれば楽しめる一方で、自分のような一気にプレイしてゲーム内要素をコンプリートしたがるタイプの人間には最終盤がつらいゲームという印象です。 自分も現時点でまだ化石系がどうにもならずにコンプリート出来ておりませんが、この1週間ほど進展がないのでいったん一区切りということにして感想を記録して起きたいと思います。
とはいえバトル要素のないマイクラライクなポケモンということで、これまでのポケモンとは違った印象で楽しめるゲームだと思います。
まとめ
- バトルがなく長期間にわたって少しずつのんびりプレイできるゲームという印象
- 生息地やポケモン集めは楽しめるが、ストーリー外の要素やランダム要素で進捗が停滞が生まれがち
- 自分のような一気にコンプリートしたがるタイプには最終盤がつらい印象
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